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Metodi di ricerca per la scoperta | Ricerca UX #15

Sai cos’è la ricerca di scoperta in UX? Leggi il nostro articolo per scoprirlo, così come per vedere i loro obiettivi principali e quali metodi di ricerca possiamo categorizzare come esempi di ricerca di scoperta.

Metodi di ricerca di scoperta – indice:

  1. Cos’è la ricerca di scoperta?
  2. Quali sono gli obiettivi della ricerca di scoperta?
  3. Metodi selezionati di ricerca di scoperta
  4. Riepilogo

Cos’è la ricerca di scoperta?

La ricerca di scoperta – nota anche come ricerca generativa, ricerca fondamentale o ricerca esplorativa – è un processo che aiuta i designer e i ricercatori UX a comprendere le esigenze, i comportamenti e le motivazioni degli utenti attraverso vari metodi di ricerca – come interviste individuali approfondite, sondaggi o analisi del mercato target, ad esempio. La ricerca di scoperta è correlata non solo allo studio del prodotto stesso, ma anche a marchi, innovazioni, concorrenti, utenti e produzione.

Quali sono gli obiettivi della ricerca di scoperta?

  1. Una comprensione più profonda degli utenti
  2. Il primo e più importante obiettivo della ricerca esplorativa è aiutarti a conoscere e comprendere i tuoi utenti in profondità. Comprendendo le loro motivazioni, obiettivi e problemi, sarai in grado di progettare soluzioni che soddisfino i loro reali bisogni.

  3. Decisioni di design migliorate
  4. Il secondo obiettivo della ricerca di scoperta è migliorare le decisioni di design. Invece di creare semplicemente un prodotto che il tuo team pensa sia adatto, puoi sviluppare un prodotto digitale basato su dati reali e preziosi. Conoscere i clienti e le loro esigenze ti consente di prendere decisioni migliori in ogni fase del processo di design.

  5. Risparmiare tempo e denaro
  6. Testare soluzioni prima che vengano implementate consente di rilevare potenziali problemi e risolverli in anticipo – risparmiando budget e tempo per designer e ricercatori.

  7. Creare una visione condivisa e coerente
  8. La ricerca esplorativa migliorerà anche la formazione di una visione condivisa tra il team di design su come il prodotto dovrebbe apparire e funzionare. Poiché la ricerca fornisce una comprensione approfondita delle esigenze degli utenti, i team di design possono più facilmente concordare le priorità.

Metodi selezionati di ricerca di scoperta

Molti diversi tipi di ricerca possono essere condotti nella fase di scoperta. Di seguito sono riportati i metodi più noti e popolari che vengono spesso utilizzati dai ricercatori UX. La ricerca di scoperta ci aiuta principalmente a scoprire nuove informazioni sugli utenti. Questo tipo di ricerca è anche chiamato generativa o esplorativa, poiché genera nuove intuizioni e prospettive fresche sul problema. Conducendo questa ricerca, apprendiamo e approfondiamo la questione dei problemi degli utenti. Tieni presente, tuttavia, che la fase di scoperta non include test di ipotesi o valutazione della soluzione proposta.

Interviste con gli utenti

Le interviste sono un metodo comune di ricerca qualitativa. Comportano incontrare gli utenti e porre domande aperte sulle loro esigenze, comportamenti o motivazioni. Le interviste sono molto utili per comprendere i sentimenti e le attitudini degli utenti prima che inizi qualsiasi lavoro di design.

Interviste con gli stakeholder

Gli stakeholder spesso hanno conoscenze uniche e intuizioni sui dati riguardanti i processi interni e gli utenti. Condurre interviste con gli stakeholder fornisce un ulteriore livello di informazioni che aiuta il team a comprendere l’entità del problema, oltre a valutare la fattibilità delle soluzioni pianificate.

Le interviste con i principali stakeholder dell’organizzazione ci aiuteranno a comprendere i principali obiettivi aziendali dell’organizzazione, degli individui o di interi team, a conoscere dati e intuizioni sull’impatto di determinati problemi sugli utenti, così come le soluzioni che l’azienda ha già testato – e come hanno funzionato, come sono state implementate e perché devono essere modificate. Intervistare gli stakeholder nella fase di scoperta influenzerà anche il loro interesse per l’intero processo e ci darà ulteriori intuizioni.

Workshop

I workshop sono un buon modo per sviluppare un’espansione dei temi e delle questioni emerse dalle interviste. Questa forma di ricerca qualitativa riunisce i membri del team di progetto e gli stakeholder chiave, fornendo una tattica di scoperta utile. Ci sono molti tipi di workshop, e puoi condurli in diverse fasi di un progetto, ma quelli svolti come parte della ricerca di scoperta forniscono una migliore comprensione del cliente e dei suoi problemi, così come dei suoi utenti e del loro comportamento d’acquisto.

Focus group

I focus group sono un tipo di ricerca qualitativa in cui un gruppo di persone (utenti) discute insieme un argomento. Questo non solo ti aiuterà a scoprire cosa pensano le persone di un progetto, ma anche a ottenere risposte approfondite quando i partecipanti si basano sulle opinioni e sui commenti degli altri. La dimensione ideale di un focus group è di otto-dieci persone. Per prepararsi adeguatamente a condurre una ricerca con un focus group, è necessario definire l’argomento di discussione e prepararsi a coinvolgere con alcune domande che stimoleranno una conversazione interessante.

Quando si conduce un focus group, è importante moderare efficacemente la discussione. Coltiva la cultura della conversazione, fai domande aggiuntive per sviluppare l’argomento se il ritmo della discussione rallenta e assicurati che tutti abbiano un’opportunità equa di parlare.

Sondaggi e questionari

I sondaggi sugli utenti sono un metodo di ricerca quantitativa che consiste nel porre domande a risposta chiusa sulle esigenze degli utenti. Questo tipo di ricerca mira a ottenere dati concreti e identificare tendenze nel pubblico target.

Ricerca etnografica sugli utenti

La ricerca etnografica sugli utenti è un’altra forma di ricerca qualitativa. La ricerca etnografica comporta l’osservazione dei soggetti nel loro ambiente naturale. Questo tipo di ricerca è comune per ottenere una comprensione approfondita del comportamento e delle esigenze degli utenti. Prima di iniziare una sessione di ricerca, definisci il loro ambito e decidi sui metodi di osservazione.

Studi diari

La ricerca diari, anch’essa uno studio qualitativo, comporta chiedere ai partecipanti di annotare i loro pensieri e sentimenti su un argomento. I diari forniscono un’idea delle opinioni e delle emozioni provate dall’utente, così puoi comprendere meglio cosa pensano del progetto o del prototipo.

Ricorda che gli studi diari richiedono tempo sia per i partecipanti che per i ricercatori. Tuttavia, i loro risultati si rivelano molto preziosi e cruciali per l’intero processo, quindi preparati adeguatamente. Prima del sondaggio, definisci il suo scopo e pianifica cosa vuoi chiedere. Puoi chiedere agli utenti, tra le altre cose, i loro pensieri sul prodotto, se è stato facile da usare, cosa gli è piaciuto o non gli è piaciuto del prodotto, se hanno riscontrato problemi (e se sì, quali) durante il sondaggio e se il prodotto ha soddisfatto le loro esigenze (se no, perché no, cosa mancava).

Card sorting

Il card sorting è un tipo di ricerca qualitativa che comporta chiedere ai partecipanti di ordinare un insieme di carte e assegnarle a gruppi dati (o suggerire un nuovo gruppo se sentono il bisogno). L’obiettivo è osservare come i rispondenti pensano a un argomento e progettare prodotti più intuitivi basati sulle informazioni ottenute. Questo è utile, ad esempio, nell’industria dell’e-commerce, quando si assegnano prodotti disponibili sul sito a categorie specifiche.

Riepilogo

Come puoi vedere, ci sono diversi metodi applicati nella ricerca di scoperta – cercheremo di coprire ognuno di essi nei prossimi articoli. I dati ottenuti in questa fase possono poi essere tradotti in personas, storie utente, mappe di empatia o altri canvas e infografiche che ci permettono di raccogliere in un unico posto tutte le informazioni preziose ottenute durante la ricerca di scoperta e comunicarle più facilmente agli altri – stakeholder, clienti, project manager, designer UX e UI che non sono stati coinvolti nella conduzione della ricerca. L’obiettivo di questo processo è rendere i dati il più leggibili e comprensibili possibile per tutti i membri del team. Speriamo che questo articolo abbia fornito indicazioni chiare e fattibili su come fare proprio questo.

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Klaudia Kowalczyk

Un designer grafico e UX che trasmette nel design ciò che non può essere espresso a parole. Per lui, ogni colore, linea o font utilizzato ha un significato. Appassionato di design grafico e web.

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